課程介紹
本課程學員結業後,基本的遊戲模型及材質製作,並有能力獨立完成動畫短片製作.
教學內容
目前3D動畫軟體中MAYA算是功能最全面也是最強大,美國好萊塢的動畫及特效公司,例如:皮克斯PIXAR、盧卡斯電影Lucas Film、夢工廠DreamWorks….等都使用此3D軟體,Maya不但可以製作3D人物角色動畫, Maya的建模系統還可以運用在室內設計及工業設計上,繪圖運算出擬真的空間及產品效果,以及電影後製3D特效合成,將3D物件合成至真實影片
Maya Interface& Workflow界面介紹及流程
Intro to Nurbs 導引建模介紹
Nurbs Modeling導引模型製作
Intro to Polygon Polygon建模介紹
Polygon Modeling Polygon建模
Polygon Modeling Polygon建模
Intro to UV Texture Editor & UV unwrapping UV的拆解與縫合介紹
UV unwrappingUV的拆解與縫合
Hypershade & Material 材質紋理
Basic Texturing材質紋理
Basic Lighting 基礎燈光
Basic Rendering & Camera基礎繪圖運算
Rendering & Layer 繪圖運算及算圖圖層
Intro to Animation& Graph Editor基礎動畫
Intro to Animation基礎動畫
Paint Effects 內建刷子特效
Intro to Skeleton骨架介紹
Dynamic (Effects) 基本特效
結業後發展領域: 遊戲公司、動畫公司、廣告製作、電影後製、多媒體公司、室內設計、工業設計…等。